Guias

West Wood Como Completar Contratos

Transforme objetivos daylight em renda de moedas de alma.

Última atualização:

Como Completar Contratos — Objetivos, Entregas e Roteirização de Equipe

Contratos são a ferramenta daylight mais importante de West Wood. Pressione G no PC ou Y/Triângulo no console imediatamente após o spawn e sua partida tem imediatamente direção, propósito e estrutura de recompensa. Este guia cobre como ler contratos, roteirizar objetivos eficientemente e recuperar quando um contrato dá errado.

Por Que Contratos São a Primeira Coisa a Abrir

Sem contratos, quatro jogadores saqueiam quatro edifícios aleatórios e se regroupam sem progresso compartilhado. Com contratos, o time se move para o mesmo edifício, recolhe os mesmos objetos de objetivo e os entrega no mesmo ponto de referência — ganhando moedas de alma e fazendo progresso visível em direção aos limiares de badges.

Contratos também forçam você a explorar partes do mapa que você de outra forma pularia. Esse conhecimento do mapa é exatamente o que te mantém vivo na noite três quando a criatura está patrulhando e você precisa correr uma rota que aprendeu no dia dois.

Abrindo e Lendo Contratos

No PC, G abre o painel de contratos. No console, é Y ou Triângulo. O painel mostra objetivos disponíveis com três informações importantes:

  1. Tipo de objetivo — qual item coletar ou para onde ir
  2. Local de entrega — o ponto de referência onde você completa o objetivo
  3. Recompensa — pagamento em moedas de alma e qualquer item bônus

Leia todas as opções em voz alta. Não deixe uma pessoa decidir privadamente — todo o esquadrão deve ouvir a rota, distância e risco antes de se comprometer.

Tipos de Objetivos

Contratos de Coleção

Encontre um item específico em algum lugar do mapa e leve-o a um ponto de entrega. Exemplos comuns incluem bens enlatados, peças de veículos e caixas de suprimentos. Estes recompensam exploração e conhecimento do mapa.

Contratos de Localização

Visite um edifício ou ponto de referência específico e confirme sua presença. Estes recompensam aprendizado de rotas e frequentemente têm tempos de completude mais curtos que contratos de coleção.

Contratos de Entrega

Recolha um item em um local e entregue-o em outro. Contratos de entrega noturna são os mais desafiadores — requerem que o esquadrão viaje durante a escuridão com a criatura ativa. O guia de Entregas Noturnas os cobre em detalhe.

Estratégia de Roteirização de Equipe

Passo 1: Escolher Um Contrato Principal

Não aceite todos os contratos simultaneamente. Escolha o de melhor convergência de rota — o edifício mais próximo de outros pontos de referência úteis, ou o ponto de entrega que está no caminho de volta para seu abrigo.

Passo 2: Atribuir Funções

  • Portador — o jogador que segura o item de objetivo e deve alcançar o ponto de entrega
  • Escolta — um jogador que viaja com o portador e vigia a criatura
  • Navegador — chama números de casas e rotas; mantém o portador no caminho mais rápido
  • Recolhedora de suprimentos — fica perto do abrigo e pode reabastecer o portador se necessário

Passo 3: Sincronizar com a Luz do Dia

Abandone contratos que requerem viagem através do mapa uma vez que o crepúsculo se aproxima. Um contrato pela metade completado que te deixa preso ao ar livre à noite é pior que nenhum contrato.

Passo 4: Entregar Antes da Noite

Quando possível, complete a entrega antes da escuridão. Isso deposita as moedas de alma e remove o item de objetivo do seu inventário — liberando espaço e removendo o risco de perder progresso se o portador morrer.

Recuperação de Falhas de Contrato

Quando o Portador Morre

Se o jogador segurando o item de objetivo morre, o item pode cair ou ser perdido. O esquadrão tem duas opções:

  • Enviar um jogador recuperar o item caído e completar a entrega
  • Abandona o contrato e focar em sobrevivência

Nunca envie todo o esquadrão para uma missão de recuperação se a criatura estiver ativa. Um jogador recupera; os outros mantêm o abrigo.

Quando a Rota Está Bloqueada

Se a criatura está patrulhando o local de entrega, não empurre. Marque o contrato como temporariamente bloqueado e escolha um objetivo diferente. Um time vivo completa contratos amanhã; um time morto não completa nada.

Corridas de Badges Impulsionadas por Contratos

Vários badges de Roblox recompensam conquistas relacionadas a contratos:

  • Sequências de completude de contratos — complete múltiplos contratos em uma sessão
  • Primeira entrega — sua primeira entrega bem-sucedida
  • Entrega a longa distância — complete uma entrega na ponta oposta do mapa
  • Entrega noturna — entregue durante as horas noturnas ativas

Use o Rastreador de Badges para monitorar quais badges de contratos seu esquadrão está perto de desbloquear, e planeje corridas daylight de acordo.

Regras de Abandono de Contrato

Se um contrato falhou duas vezes, abandone-o. Custo sumergido se aplica — não persiga um pagamento que já custou duas tentativas falhadas. Redirecione o esquadrão para um objetivo fresco com melhor rota.

Comunique o abandono claramente. Diga «abandonando contrato, novo objetivo é…» para que cada jogador saiba que a direção compartilhada mudou.

Sinergia de Contratos e Moedas de Alma

Cada contrato completado paga moedas de alma. Combine completude de contratos com sessões de compra de medalhõessp-= economizando moedas suficientes para comprar pelo menos um medalhão por visita ao dealer. Isso previne a situação onde você tem 800 moedas mas ainda não comprou nada, apenas para perder as moedas em uma morte ruim.

Veja Moedas de Alma para o guia econômico completo e Medalhõess e Acessórios para o caminho de upgrade.

Nota de Verificação

Sistema de contratos, tipos de objetivos e mecanismos de entrega documentados de wikis comunitarios e gameplay. Taxas de spawn específicas, valores de pagamento e tamanhos de pools de contratos podem variar por build. Verificado contra beta Remake agosto 2026.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Qual tecla abre contratos no PC?

G — pressione imediatamente após o spawn.

Devo aceitar todos os contratos de uma vez?

Não — escolha um principal e um de backup que compartilhem uma rota. Muitos objetivos dividem o esquadrão.

O que faço se o portador morrer?

Um jogador recupera o item caído; os outros mantêm posição. Nunca commite todo o esquadrão a uma recuperação durante a noite ativa.

Quando devo abandonar um contrato?

Quando requer viagem através do mapa perto do crepúsculo, quando o ponto de entrega está patrulhado pela criatura, ou após duas tentativas falhadas.

Os contratos se reiniciam cada noite?

Sim — cada sessão começa com um conjunto fresco de contratos disponíveis.