West Wood Dealer de soul coins
O mercador do cluster utilitário — sua fonte de medalhões e insígnias.
O Dealer de soul coins é o mercador fictício que vende itens pelo preço de soul coins, incluindo medalhões. A página de item Dealer de soul coins cobre o papel do dealer na economia; esta página cobre onde o dealer fica no mapa, o que a rotação tipicamente inclui e como as três insígnias de estilo compra na API oficial de insígnias do Remake disparam a partir de interações com o dealer.
Onde fica o dealer
O Dealer de soul coins opera em um edifício no cluster utilitário do mapa do West Wood, junto da Loja geral e da Usina elétrica. Rastreadores comunitários descrevem o edifício do dealer como uma estrutura menor e separada da Loja geral — tem sua própria entrada e seu próprio prompt de compra. O número exato do edifício não é publicado oficialmente.
A proximidade do dealer com a Loja geral é intencional: ambos são pontos de referência âncora por onde um loop de contratos de dia vai passar. Planeje sua run para que uma visita ao dealer combine com uma reposição na Loja geral.
Estoque e rotação do dealer
Publicações comunitárias e a lista de contra do wiki descrevem um pequeno estoque rotativo:
- Medalhões — os itens utilitários da tecla H, os mais caros e a fonte da insígnia Participation Trophy.
- Consumíveis de nível superior — café, cope e outros consumíveis de estamina/invulnerabilidade quando em rotação.
- Itens de especialidade — relatos comunitários descrevem um conjunto rotativo de itens cosméticos ou utilitários, às vezes ligados a eventos sazonais.
A rotação exata não é publicada oficialmente. Visite o dealer regularmente e leia o prompt atual em vez de memorizar uma lista estática.
As três insígnias de compra
A API oficial de insígnias do Remake lista três marcos de estilo compra que podem disparar todos a partir da zona do dealer:
- At Least It’s Not Behind a 7/11 — Compre qualquer item da loja (loja geral ou dealer). O nome da insígnia é uma piada comunitária referenciando a Loja geral do jogo original.
- Comprar do dealer — Uma insígnia separada por comprar qualquer item do Dealer de soul coins.
- Participation Trophy — Compre um medalhão do Dealer de soul coins.
Um único passeio de compras com soul coins suficientes pode disparar as três insígnias. Cruze Progressão em loja para a ordem correta de compra.
Quando visitar o dealer
Planeje visitas ao dealer em torno dos seus limiares de McDuck:
- Abaixo de 100 soul coins — não visite o dealer. Economize primeiro para a Loja geral.
- 100–500 soul coins — primeira visita ao dealer razoável se um medalhão está em rotação e você quer a insígnia Participation Trophy.
- 500–1000 soul coins — visitas regulares ao dealer se tornam viáveis. Planeje uma por sessão.
- 1000+ soul coins — o dealer é uma parada rotineira. Use a Tier List para decidir qual item priorizar.
Efeitos de risco das visitas ao dealer
Visitas ao dealer não sobem o risco diretamente, mas a viagem em si geralmente te leva pelo território do cluster utilitário no crepúsculo. Planeje suas visitas ao dealer durante o dia para não precisar sprintar pelo cluster residencial à noite. Cruze Clima e quedas para o planejamento de janelas de queda.
Fontes de evidências
- west-wood-remake.fandom.com/wiki/Wendigo — lista o dealer na referência do contra-set do wiki.
- Resumo econômico AllRoblox West Wood — corrobora o Dealer de soul coins como fonte de medalhões.
- API oficial de insígnias Roblox para o Universo 10598641427 — confirma as três insígnias de estilo compra.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Onde fica o Dealer de soul coins?
No cluster utilitário junto da Loja geral e da Usina elétrica, fora da zona residencial de casas numeradas.
Quanto custa um medalhão?
O preço exato não é publicado oficialmente. Planeje na faixa de 100–500 soul coins como orçamento inicial.
Posso conseguir as três insígnias de compra em um passeio?
Sim — compre qualquer item de loja, qualquer item do dealer e um medalhão em uma única visita se tiver o saldo de moedas.
O estoque do dealer rotaciona?
Sim — relatos comunitários descrevem um estoque rotativo. Leia o prompt no jogo em vez de memorizar uma lista estática.