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Meilleurs Builds pour West Wood

Loadouts qui gardent vraiment les escouades en vie — testés dans le Remake.

Dernière mise à jour:

Meilleurs Builds — Loadouts Solo et Escouade pour West Wood

Un build dans West Wood n’est pas une classe — c’est une décision de loadout spécifique prise avant que le ciel ne s’assombrisse. La différence entre une escouade qui wip à minuit et une qui livre une caisse, ce sont les quinze minutes de courses qu’elle a faites au crépuscule. Ce hub documente des loadouts testés en solo, default, Blood Moon et Blizzard.

Les quatre scénarios de loadout

Kit nuit par défaut : pizza, une lumière que vous éteindrez, un piège sur votre dalle, moins de quatre lampes, une maison avec deux sorties. C’est la référence. Si vous êtes nouveau, commencez ici.

Kit Blood Moon : café, objet de boost de vitesse, gilet, pas de nouveaux contrats. Blood Moon ajoute de l’agression à la créature — minimisez l’exposition et gardez les options de mouvement ouvertes. La créature patrouille plus vite et plus largement.

Kit Blizzard : coupez l’entrepôt pour l’abri, gardez un balise civique si disponible, ne traitez pas l’Alberta comme un lobby. Les conditions hivernales réduisent la visibilité et augmentent la consommation d’endurance. Priorisez les objets proches de la chaleur et les itinéraires intérieurs.

Kit Solo : baissez le seuil d’achat de médaillons, portez un objet de soins supplémentaire, et choisissez une maison avec caméras si possible. Vous ne pouvez pas diviser les rôles, donc construisez la redondance dans votre loadout.

Solo versus escouade — la vraie division de classe

Un runner muet et un caller cinq-stack n’achètent pas le même médaillon. Les pages solo supposent que vous ne pouvez pas être caller, runner et anchor à pleine qualité. Les pages escouade supposent que des rôles existent. Si vous avez sauté Comment Jouer, vous n’avez pas encore de build. Vous avez une liste de courses pour un cadavre.

Quand le ciel est indécis, utilisez le concept de planificateur nocturne après un tour civique pour que le kit corresponde à la météo au lieu d’un modèle générique. Puis ouvrez les sections solo ou escouade et cessez de discuter dans la neige.

Loadouts pour une ville, pas un raid

Les chercheurs tapent « West Wood build » attendant une classe. La réponse la plus proche est un médaillon, une paire de nourriture, un gadget d’information, et un numéro de maison que vous pouvez dire à la radio. Ce hub divise solo et escouade parce qu’un runner muet et un caller cinq-stack n’achètent pas le même bijou. Lisez médaillons et tiers d’items avant de dépenser, puis revenez ici pour assembler. Un build qui ignore la clé de la boutique est un costume.

Kit par défaut pour une nuit normale : pizza, une lumière que vous éteindrez, un piège sur votre dalle, moins de quatre lampes, une maison avec deux sorties. Kit Blood Moon : café, vitesse, gilet, pas de contrats. Kit Blizzard : coupez l’entrepôt, gardez une balise civique, ne traitez pas l’Alberta comme un lobby. Le kit solo vit sur cette page. Le kit escouade vit sur cette page. Les deux supposent que vous avez déjà parcouru la carte. Si ce n’est pas le cas, vous n’avez pas de build. Vous avez une liste de courses pour un cadavre.

Priorité d’achat de médaillons

Le badge Trophée de Participation marque votre premier achat de médaillon. Après cela, priorisez les médaillons qui correspondent à votre rôle :

  • Navigateur : accessoire qui améliore la visibilité de l’itinéraire
  • Trappeur : accessoire qui supporte la défense de point d’étranglement
  • Porte-médic : accessoire qui accélère la récupération
  • Lead de contrat : accessoire qui étend la portée opérationnelle

Revisit la priorité des médaillons après les Notes de Patch si le Remake ajoute des objets.

Fondamentaux de la paire de nourriture

Deux objets de nourriture minimum avant la nuit. La pizza est haute dans la liste des tiers d’items actuelle pour sa restauration de faim relative au poids. Associez-la à une boisson qui aborde aussi la soif. Ne portez pas quatre objets de nourriture et zéro boissons — les barres se vident à des rythmes différents pendant l’activité.

Voir Faim et Soif pour le guide complet de gestion avant de finaliser le loadout de nourriture.

Sélection de maison par build

La carte documente les maisons avec deux sorties, systèmes de caméras et points d’étranglement intérieurs. Un build qui fonctionne dans une maison à une sortie est un build qui attend l’échec. Assignez la sélection de maison comme partie de la configuration pré-nuit, pas comme un réflexe quand le ciel s’assombrit.

Loadouts de rôle escouade

Caller : guide des contrats, radio, nourriture et eau complètes, gilet. Ne portez pas aussi la caisse de livraison.

Navigateur : accès caméra ou connaissance des repères, lumière pouvant être basculée, piège sur la route d’approche vers votre cachette.

Trappeur : capacité maximale de pièges, arme de secours, nourriture minimale — vous mangez en dernier.

Porte-médic : bandages, objets de soins, nourriture secondaire, pas de rôle piège.

Lead de contrat : objet de contrat, clé si disponible, nourriture et eau équilibrées.

Faites tourner les rôles chaque semaine pour qu’un joueur ne devienne pas un point unique de défaillance. Voir Conseils Coop pour l’optimisation complète de l’escouade.

Quand respéc votre build

Si le remake ajoute des vendeurs de respéc, l’ordre des médaillons peut devenir flexible. Jusqu’à confirmation, considérez le premier achat de médaillon comme valeur permanente. Les choix de nourriture et de pièges peuvent changer chaque nuit sans coût.

Référence rapide

Kit par défaut : pizza, lumière basculable, un piège, maison à deux sorties. Kit Blood Moon : café, vitesse, gilet, pas de contrats. Kit Blizzard : coupe entrepôt, balise civique, itinéraires intérieurs. Kit Solo : soins supplémentaires, maison avec caméras, pas de médaillon avant stabilité.

Voir les pages liées pour des walkthroughs plus profonds à travers westwood.wiki — toutes les routes utilisent des barres obliques finales pour une navigation cohérente.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

Qu'est-ce qu'un build dans West Wood ?

Un build est votre loadout pré-nuit : nourriture, accessoires, médaillon et choix de maison. Pas une classe de personnage.

Quel est le kit nuit par défaut ?

Pizza, une lumière basculable, un piège, et une maison avec deux sorties. La référence pour les nouveaux joueurs.

Kit Blood Moon vs kit par défaut — qu'est-ce qui change ?

Larguez les contrats, ajoutez des objets de vitesse et de gilet, minimisez l'exposition. La créature est plus agressive.

Ai-je besoin de builds différents pour solo et escouade ?

Oui. Solo nécessite de la redondance dans les soins et pas de dépendance au split de rôles. Les builds escouade supposent des rôles partagés.

Quand acheter mon premier médaillon ?

Après une survie nocturne cohérente et un revenu de pièces stable. Le badge Trophée de Participation marque le jalon.